とりあえず読了したんですが、一気に駆け抜けたので抜け漏れ多数 ここで一度まとめてみます2章 ・プログラミングにおける材料はデータ 道具は関数 ・データにはいろんな型がある 文字列・整数・小数・真偽・リストなど ・データには変数を使って名前を付けら…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。